<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title><![CDATA[Ara Andorra - Videojocs]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.ara.ad/etiquetes/videojocs/]]></link>
    <description><![CDATA[Ara Andorra - Videojocs]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <ttl>10</ttl>
    <item>
      <title><![CDATA[Un pas més cap als eSports amb l'Associació Andorrana d'Esports Electrònics]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/esports-associacio-andorrana-esports-electronics_1_1011636.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/10e897c0-3097-4203-8c3c-662716565efc_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p><strong>L'aposta del país cap als eSports</strong> ja és una realitat i comença a agafar forma. Aquest dimarts s'ha donat el tret de sortida a l'Associació Andorrana d'Esports Electrònics, que tindrà com a missió principal ajudar i cooperar amb tot aquell interessat en els esports electrònics per tal de posicionar-se com un representant de l'ecosistema per a la introducció d'empreses, equips i 'gamers' amb la voluntat de desenvolupar el seu negoci a Andorra, ha explicat el seu president, Sergi Segado. Aquest nou sector o model de negoci que es vol potenciar al Principat és una de les noves vies de diversificació econòmica que busca l'executiu, les quals passen per la tecnologia, ha reconegut el ministre de Presidència, Economia i Empresa, Jordi Gallardo. Perquè aquest nou sector econòmic sigui una realitat, l'executiu ja va tirar endavant un projecte de llei que es troba en tràmit parlamentari per establir un marc regulador i jurídic perquè els esports electrònics es puguin desenvolupar amb tota seguretat al país.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/esports-associacio-andorrana-esports-electronics_1_1011636.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 29 Dec 20 12:11:12 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/10e897c0-3097-4203-8c3c-662716565efc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Presentació de l'associació. / ASSOCIACIÓ ANDORRANA D'ESPORTS ELECTRÒNICS]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/10e897c0-3097-4203-8c3c-662716565efc_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Què està passant a Twitch?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/que-esta-passant-twitch_1_3125682.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/ef3fbcfd-297a-4fb9-bc85-f161f5f7a8ae_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>Fa setmanes la presentadora d'esports del telenotícies de TV3, Marta Bosch, explicava el fitxatge de Marc Gasol per Los Angeles Lakers: "En <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tVSfBDByl4Y">una entrevista amb un youtuber</a>, el petit dels Gasol ha confirmat el traspàs". La frase, aparentment inofensiva, <a href="https://twitter.com/MarcLesan/status/1331604460888612866">va rebre la resposta instantània</a> del realitzador Marc Lesan al seu compte de Twitter: "A TV3 parlen d'Ibai Llanos com un <em>youtuber</em>. Explica una mica el salt generacional als mitjans". La denúncia reflecteix una sensació generalitzada entre molts joves: els <em>streamers</em> són ficats tots al mateix sac i no reben la importància i consideració que mereixen. </p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/que-esta-passant-twitch_1_3125682.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 15 Dec 20 18:05:15 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/ef3fbcfd-297a-4fb9-bc85-f161f5f7a8ae_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Ibai Llanos amb el cantant C.Tangana]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/ef3fbcfd-297a-4fb9-bc85-f161f5f7a8ae_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[PS5 i Xbox X, les últimes videoconsoles que compraràs]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/ps5-xbox-ultimes-videoconsoles-compraras_1_3129235.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/6fe30ef2-406e-4921-b44c-808b5c8232c8_16-9-aspect-ratio_800w_0.png" /></p><p>Les consoles que Sony i Microsoft acaben de treure al mercat augmenten les possibilitats d’entreteniment que els aficionats als videojocs ja tenien. Per als que juguen sense sortir de casa, aquesta nova generació de consoles de sobretaula supera clarament en prestacions, preu i comoditat la majoria de PC i portàtils que existeixen i que sovint s’aprofiten també per jugar. Evidentment, els terminals mòbils, siguin un <em>smartphone</em> o una consola portàtil, continuaran tenint molts jugadors, però la pandèmia està fent que s’utilitzin molt més els equips de sobretaula.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/ps5-xbox-ultimes-videoconsoles-compraras_1_3129235.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 28 Nov 20 11:09:41 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/6fe30ef2-406e-4921-b44c-808b5c8232c8_16-9-aspect-ratio_default_0.png" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[La consola XBox de Microsoft]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/6fe30ef2-406e-4921-b44c-808b5c8232c8_16-9-aspect-ratio_158w_0.png"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Aposta pels eSports per diversificar l'economia]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/aposta-pels-esports-diversificar-economia_1_1011613.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/d2c797a1-f853-4741-b04b-a468bdc5f250_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>El Govern ja treballa en la implementació de <strong>noves vies de diversificació econòmica</strong> per tal de donar impuls al país després de la crisi sanitària. És per aquest motiu que el consell de ministres ha aprovat aquest dimecres la creació d'un projecte de llei que busca establir un marc regulador per als esports electrònics, <strong>més coneguts com a eSports</strong>. El text "persegueix regular el sector des d'un punt de vista mercantil", ha assenyalat el ministre d'Economia, Jordi Gallardo, i també busca establir un marc jurídic bàsic per al desenvolupament d'aquesta activitat que, fins ara, només ha implementat França a tot Europa. "Des del nostre punt de vista tenim l'oportunitat de situar-nos com a un país capdavanter en els esports electrònics", ha afegit Gallardo. L'executiu és coneixedor que aquest sector registra, any rere any, "xifres de creixement important" que poden ajudar a donar un <strong>impuls</strong> a Andorra.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/aposta-pels-esports-diversificar-economia_1_1011613.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 03 Jun 20 17:22:03 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/d2c797a1-f853-4741-b04b-a468bdc5f250_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[El ministre d'Economia, Jordi Gallardo, durant la roda de premsa posterior al consell de ministres. / A. S. (ANA)]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/d2c797a1-f853-4741-b04b-a468bdc5f250_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Quan les clàssiques es corren virtualment]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/classiques-corren-virtualment-zwift-bkool-zegama-salomon-vertical-coronavirus-covid_1_3170288.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/e36ff0b2-0781-4cd1-87d5-51e3c2b518e5_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>Sense competicions reals, l’enginy de les marques i l’esperit dels esportistes els han lligat <a href="https://www.ara.cat/esports/videojocs-covid-19-futbol-ibai-moto-gp-marquez-coronavirus_0_2426157433.html">als comandaments de les videoconsoles</a> i a tota mena d’aplis per simular sensacions similars a les d’un partit o una cursa. Res és el mateix, però acostar-s’hi calma. O, si més no, entreté.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/classiques-corren-virtualment-zwift-bkool-zegama-salomon-vertical-coronavirus-covid_1_3170288.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 29 Apr 20 14:02:09 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/e36ff0b2-0781-4cd1-87d5-51e3c2b518e5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Aritz Egea, durant el quilòmetre vertical de Salomon]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/e36ff0b2-0781-4cd1-87d5-51e3c2b518e5_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Al Japó regalen consoles Nintendo perquè la gent es quedi a casa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/especials/fets_i_gent/al-japo-regalen-consoles-nintendo_1_2776168.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/4aeb0927-0991-4459-8b42-5ca8dfe1cfa5_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>Com a molts altres països, el<strong> Japó</strong> està en estat d’emergència per la pandèmia de la <strong>Covid-19</strong>, i si a molts adults se’ls fa difícil mantenir-se confinats, per a alguns nens encara és més dur. Per ajudar a tenir-los distrets tant físicament com psicològicament, l’associació <strong>Japan Retro Game</strong> ha decidit regalar un centenar de consoles<strong> Nintendo</strong> clàssiques per fer més amable l’aïllament domiciliari.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/especials/fets_i_gent/al-japo-regalen-consoles-nintendo_1_2776168.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 26 Apr 20 11:08:43 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/4aeb0927-0991-4459-8b42-5ca8dfe1cfa5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Les consoles Nintendo que l'associació donarà a la població. / JAPAN RETRO GAME]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/4aeb0927-0991-4459-8b42-5ca8dfe1cfa5_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Deu videojocs per jugar en família]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/especials/fets_i_gent/videojocs-jugar-familia_1_2776255.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/10985071-5ad0-41c8-98b2-e87216854cc1_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>Els videojocs s'han convertit en els reis del lleure a casa. Ja ho eren abans del confinament decretat a causa del coronavirus: segons l'informe La industria del videojuego en España, publicat per l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) el 2018, gairebé 17 milions de persones ja jugaven aleshores a videojocs a l'estat espanyol. I no tots els jugadors són nens. Encara que són el col·lectiu majoritari –el 80% dels nens de 6 a 11 anys són videojugadors, així com el 78% dels menors d'11 a 14 anys–, també és una activitat popular entre els adults que passen de la trentena: el 40% de les persones que tenen entre 35 i 44 anys són usuàries de videojocs. Pel que fa a la franja d'edat que va dels 45 als 64 anys, el percentatge és inferior, però hi continua havent usuaris: el 24%.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/especials/fets_i_gent/videojocs-jugar-familia_1_2776255.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 21 Apr 20 08:10:22 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/10985071-5ad0-41c8-98b2-e87216854cc1_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Dos nens jugant amb una videoconsola a casa seva durant el confinament per la crisi del coronavirus.]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/10985071-5ad0-41c8-98b2-e87216854cc1_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Jugar a videojocs per aplanar la corba de contagis]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/especials/fets_i_gent/jugar-videojocs-aplanar-corba-contagis_1_2776166.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/4d686a09-69fc-4206-bd73-f12dfae919ca_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>Jugar a <strong>videojocs</strong> és una bona manera d’entretenir-se durant aquests dies i de desconnectar de la realitat. Els jocs permeten als usuaris traslladar-se a un altre univers on evadir-se durant una estona i reduir l’estrès i l’angoixa d’estar confinats a casa. Fins i tot l’ Organització Mundial de la Salut (OMS) ho recomana ara per cuidar la salut mental durant la quarantena.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/especials/fets_i_gent/jugar-videojocs-aplanar-corba-contagis_1_2776166.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Apr 20 08:11:53 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/4d686a09-69fc-4206-bd73-f12dfae919ca_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Un nen jugant al Tetris a través de la televisió]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/4d686a09-69fc-4206-bd73-f12dfae919ca_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Un dels pocs sectors que creix amb la Covid-19: els videojocs en línia]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/sectors-creix-covid-19-videojocs-linia_1_1158151.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/b4e14634-dff4-4d07-a6e5-88cba7d1724d_16-9-aspect-ratio_800w_0.png" /></p><p>El brot de la <strong>Covid-19</strong> està fent que molts sectors econòmics vegin ressentida la seva activitat: gran part dels negocis han baixat persianes temporalment o, qui ho sap, potser definitivament en el pitjor dels casos. Al camp dels videojocs, i mes concretament en aquells que són en línia, passa tot el contrari. La crisi del coronavirus, a través de les mesures de confinament, ha fet que repuntin fins al punt que els servidors on estan allotjats es veuen col·lapsats. Tant és així que professionals del sector han assegurat a l'<strong>ANA Economia</strong> que aquestes xifres són comparables a les que s'obtenen en el moment que un videojoc surt a la venda, fet que provoca que aquestes empreses obtingin grans beneficis.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/sectors-creix-covid-19-videojocs-linia_1_1158151.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 01 Apr 20 16:57:20 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/b4e14634-dff4-4d07-a6e5-88cba7d1724d_16-9-aspect-ratio_default_0.png" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Un servidor de 'World of Warcraft" que presenta cues de gairebé una hora per poder jugar. / ANA]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/b4e14634-dff4-4d07-a6e5-88cba7d1724d_16-9-aspect-ratio_158w_0.png"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Jugar amb la realitat: els esports maten el cuquet de la competició amb els videojocs]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/videojocs-covid-19-futbol-ibai-moto-gp-marquez-coronavirus_1_3174456.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/8b67d08a-2e55-4e2d-acbd-bf35c93667da_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>La crisi del coronavirus té tots els esportistes –com la resta de ciutadans que no han de fer feines essencials– tancats a casa. La seva prioritat és mantenir-se actius per no perdre la forma durant el confinament, però entre rutina d'exercicis i rutina d'exercicis, també estan trobant moments per seguir estimulant el cuquet competitiu. L'instint del partit, l'adrenalina de la cursa. En l'última setmana s'han multiplicat les experiències en què els esportistes agafen els comandaments d'un videojoc i s'agrupen al voltant d'una pantalla per competir entre ells. La solució en temps de pandèmia és virtual. </p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/videojocs-covid-19-futbol-ibai-moto-gp-marquez-coronavirus_1_3174456.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 30 Mar 20 14:02:37 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/8b67d08a-2e55-4e2d-acbd-bf35c93667da_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Pilots de MotoGP, durant una cursa virtual]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/8b67d08a-2e55-4e2d-acbd-bf35c93667da_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Continuar entrenant-se amb l'ús de videojocs i realitat virtual]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/entrenament-videojocs-realitat-virtual-helix-footbonaut-speedcourt-hoffenheim_1_3178035.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/3837e0b8-83ff-4661-a83f-d077a670c1bc_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>L'esport està aturat per les <a href="https://www.ara.cat/esports/futbol/UEFA-suspen-Champions-coronavirus_0_2415958492.html">mesures de contenció del coronavirus</a>. Les competicions s'han ajornat, no hi ha partits i <a href="https://www.ara.cat/esports/Reial-Madrid-Chelsea-Arsenal-coronavirus_0_2415958481.html">la majoria d'instal·lacions esportives quedaran tancades</a> les pròximes setmanes. El fet que els esportistes, com la resta de ciutadans, s'hagin de quedar a casa confinats obre un escenari incert que afecta, sobretot, la seva preparació de cara a l'eventual retorn a la rutina.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/entrenament-videojocs-realitat-virtual-helix-footbonaut-speedcourt-hoffenheim_1_3178035.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 14 Mar 20 10:24:40 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/3837e0b8-83ff-4661-a83f-d077a670c1bc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Entrenament amb realitat virtual (Rezzil)]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/3837e0b8-83ff-4661-a83f-d077a670c1bc_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El Saló del videojoc tanca portes amb l'assistència d'un públic molt familiar]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/societat/salo-videojoc-portes-assistencia-familiar_1_1193755.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/e0e236f6-3367-48fe-99c1-baaebb5c0081_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>El <strong>Saló del videojoc</strong> ha tancat portes aquest diumenge després de tres dies amb l'assistència d'un <strong>públic molt familiar</strong>, tal com ha indicat la responsable d'esdeveniments d'Andorra Telecom, Inés Martí. "Aquest era l'objectiu amb què iniciàvem aquesta 11a edició del Saló" ha declarat Martí, qui ha comentat que moltes mares i pares no anaven a acompanyar els seus fills, sinó també anaven a jugar. Tot i tenir jocs a partir dels tres anys, la franja d'edat amb més afluència ha continuat sent entre els 12 i els 18 anys, que "és l'etapa més 'gamer'". En aquest sentit ha explicat que aquest any han estat molt rigorosos amb el tema de les edats i han introduït <strong>limitacions de temps</strong> màxim d'estada en un determinat punt de joc "perquè hi hagués la màxima rotació possible".</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/societat/salo-videojoc-portes-assistencia-familiar_1_1193755.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 01 Mar 20 18:24:06 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/e0e236f6-3367-48fe-99c1-baaebb5c0081_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Jove prova un joc de realitat virtual. / A.S. (ANA)]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/e0e236f6-3367-48fe-99c1-baaebb5c0081_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Punt de trobada per a les famílies i els jugadors]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/societat/punt-trobada-familiar-jugadors_1_1193732.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f8b18ff2-0761-4b54-8cc3-ad2c8e3c2581_16-9-aspect-ratio_800w_0.png" /></p><p>L’onzena edició del Saló del <strong>videojoc</strong> ha donat aquest divendres el tret de sortida a tres dies de celebració al Prat del Roure d’Escaldes-Engordany. La vocació de la cita és que sigui un punt de trobada per a les <strong>famílies</strong> i també perquè els <strong>jugadors</strong> puguin compartir una estona entre ells. Per aquest motiu els tornejos seran presencials i hi ha jocs per a totes les edats, des del 4-5 anys als adults. </p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/societat/punt-trobada-familiar-jugadors_1_1193732.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 28 Feb 20 14:38:27 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/f8b18ff2-0761-4b54-8cc3-ad2c8e3c2581_16-9-aspect-ratio_default_0.png" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Primera jornada de l'11a edició del Saló del videojoc]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/f8b18ff2-0761-4b54-8cc3-ad2c8e3c2581_16-9-aspect-ratio_158w_0.png"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Primera jornada de l'11a edició del Saló del videojoc]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/videos/primera-jornada-del-salo-videojoc_8_1195417.html]]></link>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/videos/primera-jornada-del-salo-videojoc_8_1195417.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 28 Feb 20 14:34:55 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/f8b18ff2-0761-4b54-8cc3-ad2c8e3c2581_16-9-aspect-ratio_default_0.png" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Primera jornada de l'11a edició del Saló del videojoc]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/f8b18ff2-0761-4b54-8cc3-ad2c8e3c2581_16-9-aspect-ratio_158w_0.png"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Les trampes als videojocs, un negoci multimilionari]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/trampes-als-videojocs-negoci-multimilionari_1_2602864.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/e252c240-2e3b-4bea-a81e-bf77c2727aaa_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>El món dels videojocs és un dels sectors que obté més beneficis econòmics a escala mundial. D'entre tots els vessants disponibles, els de rol en línia, coneguts també com a MMORPG, són els que tenen un públic més fidel al llarg del temps, ja que per avançar cal mantenir una interacció constant amb altres jugadors. Un exemple de videojoc de rol i a la vegada socialitzador seria el conegut i èxit de vendes des de fa més de quinze anys, <strong>'World of Warcraft'</strong>, de l'empresa Blizzard Entertainment. La complexitat d'aquests videojocs és tan elevada que per poder gaudir de tot el contingut es requereixen anys, amb una dedicació d'entre quatre i sis hores diàries. Davant aquest fet i per aprofitar-se de la impaciència d'alguns jugadors per arribar al màxim en el menor temps possible, diverses empreses han vist un negoci rodó que consisteix en vendre objectes i monedes virtuals que s'utilitzen en els videojocs a canvi de diners reals. Aquestes empreses, ubicades en territori asiàtic, mouen xifres que oscil·len entre els 20.000 i 30.000 euros diaris.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/trampes-als-videojocs-negoci-multimilionari_1_2602864.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 11 Jan 20 09:34:32 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/e252c240-2e3b-4bea-a81e-bf77c2727aaa_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[El 9è Saló del videojoc ha estat, de nou, un èxit. / E. J. M. (ANA)]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/e252c240-2e3b-4bea-a81e-bf77c2727aaa_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Primera competició de videojocs presencial amb un centenar de 'gamers']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/societat/primera-competicio-videojocs-presencial-centenar_1_2612061.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/c8fc81fa-6f7c-4033-be8e-9ab09ee7e076_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>És la tercera vegada que <strong>What you play</strong> organitza una competició de <strong>videojocs</strong>, però aquesta vegada ha estat de manera presencial. Al voltant d'un centenar de 'gamers' del país s'han concentrat aquest dissabte a la <strong>sala Àgora</strong> de les dependències comunals de la capital per competir en jocs d'actualitat per a diferents plataformes com són 'Fornite', 'Fifa20', 'Brawl Stars' i 'Clash Royale'. Segons l'organitzador de l'esdeveniment, <strong>Manel Guerrero</strong>, aplegar tots els jugadors en una mateixa sala "és una manera que els joves puguin passar una jornada per compartir experiències i sortir de casa, que també és important", a banda que es puguin conèixer entre ells i intercanviïn <strong>experiències</strong> sobre els jocs. </p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/societat/primera-competicio-videojocs-presencial-centenar_1_2612061.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Dec 19 12:43:49 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/c8fc81fa-6f7c-4033-be8e-9ab09ee7e076_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Un moment de la competició de videojocs d'aquest dissabte organitzada per What you play. / M. P. (ANA)]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/c8fc81fa-6f7c-4033-be8e-9ab09ee7e076_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El Thyssen vol crear un videojoc]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/cultura/thyssen-vol-crear-videojoc_1_2613288.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/cbf2dfe0-e9bf-4f8b-98df-70f9a8e16d66_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>El <strong>Museu Carmen Thyssen</strong> continua innovant i ha signat un acord de col·laboració amb l'empresa andorrana <strong>CISA</strong> que obrirà camí per la creació d'un <strong>videojoc</strong> basat en les obres de la col·lecció Carmen Thyssen-Bornemisza. Aquest projecte, adaptat a totes les edats, permetrà adquirir coneixements artístics a través de la part lúdica, seguint la dinàmica de difusió cultural de l'art com a llenguatge universal del museu. L'acte també ha comptat amb la presència de la presidenta de la Fundació MuseuAnd i ministra de Cultura i Esports, <strong>Sílvia Riva</strong>. La nova app inclourà una vintena d'<strong>obres de la col·lecció</strong> que s'aniran desvetllant a mesura que el jugador vagi superant reptes.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/cultura/thyssen-vol-crear-videojoc_1_2613288.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 03 Dec 19 12:52:19 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/cbf2dfe0-e9bf-4f8b-98df-70f9a8e16d66_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Guillermo Cervera, Sílvia Riva i Ferran Naudi durant la signatura de l'acord de col·laboració. / MUSEU CARMEN THYSSEN]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/cbf2dfe0-e9bf-4f8b-98df-70f9a8e16d66_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Preocupació als comerços de videojocs]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/preocupacio-als-comercos-videojocs-andorra_1_2647707.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/4a4371bb-f361-4834-9285-792e6e2faced_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>Els mesos de juliol i agost havien d'esdevenir especialment fructífers al sector dels <strong>videojocs</strong> gràcies a les vacances escolars. Ara bé, alguns comerços apunten que "això no ha estat així", i asseguren que el sector ha patit una forta davallada respecte als mateixos mesos d'anys anteriors. Coincideixen que les causes d'aquest declivi es deuen al fet que, cada vegada més, els <strong>consumidors finals</strong> decideixen fer ús de <strong>plataformes digitals</strong> per comprar aquest tipus de productes. Aquests punts de venda virtuals ofereixen la possibilitat d'adquirir qualsevol títol a un preu una mica més assequible respecte al d'un comerç físic.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/economia/preocupacio-als-comercos-videojocs-andorra_1_2647707.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Sep 19 07:47:41 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/4a4371bb-f361-4834-9285-792e6e2faced_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Joves jugant a un videojoc. / ARXIU ANA]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/4a4371bb-f361-4834-9285-792e6e2faced_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Joves a partir de 12 anys debutaran a la 'Game Zone' de Sant Julià de Lòria]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/societat/joves-game-zone-julia-loria_1_2671011.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/786fb150-8a5b-464c-9066-dad248662ed3_16-9-aspect-ratio_800w_0.jpg" /></p><p>Sant Julià de Lòria celebrarà el pròxim 1 de juny al Centre cultural i de congressos lauredià la primera edició de les jornades de competició del 'Game Zone', un esdeveniment destinat als nens i nenes a partir de 12 anys i que gira al voltant del món dels videojocs. A l'acte de presentació, que ha tingut lloc aquest dimecres al departament de Social de Sant Julià, hi han assistit Francesca Barbero, consellera de Social del comú de Sant Julià; Manuel Guerrero, organitzador de l'esdeveniment, i Lídia Rebés, tècnica d'Infància i Joventut. Rebés ha afirmat que "seguint la línia de les activitats que es van promoure l'any passat, com per exemple el concurs d'Instagram, des de l'àrea d'Infància i Joventut volíem seguir promocionant aquest any un seguit d'activitats atractives pels joves", i ha afegit que "els videojocs estan a l'ordre del dia i per això un campionat és la millor manera de motivar als joves".</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/societat/joves-game-zone-julia-loria_1_2671011.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 22 May 19 12:33:32 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/786fb150-8a5b-464c-9066-dad248662ed3_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Manuel Guerrero, organitzador de l'esdeveniment; Francesca Barbero, consellera de Social del comú de Sant Julià, i Lídia Rebés, tècnica d'Infància i Joventut. / M. R. F. (ANA)]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/786fb150-8a5b-464c-9066-dad248662ed3_16-9-aspect-ratio_158w_0.jpg"/>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Del Fortnite a l'extrema dreta]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/megan-condis-videojocs-nacionalpopulisme_129_3259895.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p>D’entrada cal deixar una cosa ben clara: <a href="https://www.ara.cat/internacional/Multiples-morts-mesquites-Nova-Zelanda_0_2197580301.html">el terrorista que va emetre en directe la matança de 50 fidels en dues mesquites de Christchurch (Nova Zelanda) fa unes setmanes</a> no parlava seriosament quan va escriure: “L’Spyro the Dragon 3 m’ha ensenyat a ser etnonacionalista” i “El Fortnite m’ha entrenat per ser un assassí”. Amb aquestes afirmacions, l’autor de la matança més aviat ridiculitzava un lloc comú que els mitjans han fet circular cada cop amb més força d’ençà de la matança de Columbine del 1999: que els videojocs poden rentar el cervell a adolescents vulnerables i transformar-los en sociòpates violents. Alguns mitjans han qualificat aquest fragment concret del manifest de “provocació” i “esquer”, i és que, en efecte, és tant una cosa com l’altra.</p>]]></description>
      <guid isPermalink="true"><![CDATA[https://www.ara.ad/misc/megan-condis-videojocs-nacionalpopulisme_129_3259895.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 29 Mar 19 20:38:58 +0000]]></pubDate>
      <media:keywords><![CDATA[]]></media:keywords>
    </item>
  </channel>
</rss>
